Time to Roll

Plus qu'une association de jeu de rôle, une communauté de passionnés

Ce qu'on pense de nous

Ce à quoi on s'engage

La Quête de l'Imaginaire

Chez Time to Roll, nous célébrons la puissance de l'imaginaire. Chaque partie est une aventure unique, forgée par les idées de chacun·e. Que ce soit derrière l'écran du MJ ou autour de la table, on invente ensemble des mondes, des récits et des personnages hauts en couleurs.

Pas besoin d'être niveau 10

Le jeu de rôle est pour tout le monde. Nous mettons un point d'honneur à accueillir les joueurs et joueuses de tous horizons, quels que soient leur âge, leur niveau ou leurs capacités. Débutant·e curieux·se ou vétéran des donjons : tout le monde a sa place à notre table.

Comme à la taverne

Time to Roll, c'est avant tout une communauté bienveillante. On y vient pour jouer, rire, créer des souvenirs et nouer des amitiés autour d'une passion commune. Chaque rencontre est une occasion de partager, d'échanger et de s'amuser ensemble.

+1 en lore IRL

Le jeu de rôle est un art vivant. À travers nos activités, nous cherchons à valoriser sa richesse culturelle : narration, univers imaginaires, création collaborative... Nous le considérons comme un outil d'expression, de réflexion et de transmission.

Concrètement, on fait quoi ?

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Qui sommes-nous ?

Président

Kyllian

Rôle : Président
JDR préféré : Néphilim

On ne sait pas s'il dort, mais on sait qu'il compile. Certaines rumeurs disent qu'il a été programmé dans un ancien langage oublié : le JDR.
Vice-Président

Aliath

Rôle : Vice-Président
JDR préféré : Degenesis

Rôliste invétéré, il n'a plus quitté les terres imaginaires depuis les années 80 et milite aujourd'hui pour une maison de retraite avec salles de jeu et chariots à dés.
Trésorier

MonteCristo

Rôle : Trésorier
JDR préféré : Fading Suns

Il ne joue pas un perso, il incarne un destin. Maître du roleplay et des dilemmes moraux, il transforme chaque partie en tragédie grecque (ou en série HBO).
Secrétaire

Aetherya

Rôle : Secrétaire
JDR préféré : D&D 5e

Gardienne des intrigues, elle invoque des concepts à la vitesse d'un sort de niveau 9. MJ, présentatrice, créatrice… ou divinité mineure du lore, on ne sait plus trop.

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